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編集 : 装備/キャラ専用装備/迎春美食の晴着
装備
キャラ専用装備
迎春美食の晴着
TITLE:迎春美食の晴着の性能 DEFINE:LEVEL=220,HP=45533 プリコネ Re:Diveの装備「迎春美食の晴着」はペコリーヌ(ニューイヤー)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~迎春美食の晴着| |&attachref(装備/icon/迎春美食の晴着,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|200|~物理攻撃力|70| |~|~物理クリ|15|~TP上昇|1| |>|>|>|>|ペコリーヌが用意した正月用の晴れ&br;着。王家御用達の反物による逸品で&br;豊穣を祈願した稲穂の総柄。王女の&br;威厳と美食への敬意が溢れている。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(ニューイヤー),50%,nolink);>キャラ/★★★/ペコリーヌ(ニューイヤー)]] ペコリーヌ(ニューイヤー)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される 攻撃バフ効果量は変化せず、現在HPによる上昇量が微上昇 HP90%以上でTP中回復が追加 専用装備ステータスにもTP上昇ステータスがついているためUB回転率が上昇 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ダイフクタイム -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.09 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.09));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.05 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.05));''アップ};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 &color(#f90){自分の残りHPが90%以上だった場合、さらに自分のTPを中回復する。}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.11''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.11));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.06''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.06));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが90%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 75 + 0.75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){TP ''&expr(ceil(75 + 0.75 * {{LEVEL}}));'' 回復}; (さらにTP上昇分上昇)}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~HP|200|490|690|890|1090|1290| |~物理攻撃力|70|172|242|312|382|452| |~物理クリ|15|37|52|67|82|97| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~HP|1490|1590|1690|1790|1890|1990| |~物理攻撃力|522|557|592|627|662|697| |~物理クリ|112|120|127|135|142|150| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|>|~ | |~HP|2090|2190|2290|2390|>|| |~物理攻撃力|732|767|802|837|>|| |~物理クリ|157|165|172|180|>|| |~TP上昇|11|11|12|12|>||
TITLE:迎春美食の晴着の性能 DEFINE:LEVEL=220,HP=45533 プリコネ Re:Diveの装備「迎春美食の晴着」はペコリーヌ(ニューイヤー)の専用装備です #contents |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~迎春美食の晴着| |&attachref(装備/icon/迎春美食の晴着,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0| |~|~HP|200|~物理攻撃力|70| |~|~物理クリ|15|~TP上昇|1| |>|>|>|>|ペコリーヌが用意した正月用の晴れ&br;着。王家御用達の反物による逸品で&br;豊穣を祈願した稲穂の総柄。王女の&br;威厳と美食への敬意が溢れている。| |CENTER:|c |~装備可能キャラクター| |[[&attachref(キャラ/icon/★★★ペコリーヌ(ニューイヤー),50%,nolink);>キャラ/★★★/ペコリーヌ(ニューイヤー)]] ペコリーヌ(ニューイヤー)| -専用装備を装備するとSkill1が強化される 攻撃バフ効果量は変化せず、現在HPによる上昇量が微上昇 HP90%以上でTP中回復が追加 専用装備ステータスにもTP上昇ステータスがついているためUB回転率が上昇 * スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ダイフクタイム -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.09 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.09));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.05 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.05));''アップ};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 &color(#f90){自分の残りHPが90%以上だった場合、さらに自分のTPを中回復する。}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.11''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.11));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.06''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.06));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが90%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 75 + 0.75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){TP ''&expr(ceil(75 + 0.75 * {{LEVEL}}));'' 回復}; (さらにTP上昇分上昇)}; * 装備強化情報 [#enhance] |CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110| |~HP|200|490|690|890|1090|1290| |~物理攻撃力|70|172|242|312|382|452| |~物理クリ|15|37|52|67|82|97| |~TP上昇|1|3|4|5|6|7| |~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180| |~HP|1490|1590|1690|1790|1890|1990| |~物理攻撃力|522|557|592|627|662|697| |~物理クリ|112|120|127|135|142|150| |~TP上昇|8|8|9|9|10|10| |~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|>|~ | |~HP|2090|2190|2290|2390|>|| |~物理攻撃力|732|767|802|837|>|| |~物理クリ|157|165|172|180|>|| |~TP上昇|11|11|12|12|>||
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